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「CF手游辅助」穿越火线手游体验服传统战术改变,可以破坏地形

作者:admin  阅读量:55  时间:2021-04-29


近来,体验服更新了全新爆炸形式地图—圣人遗址。这张地图与其他传统地图比较大有不同,增加了“可损坏地势”的全新设定,“可损坏地势”的全新设定与常规地图比较,有哪些不同?与传统爆炸战术比较?有何改动?损坏地势能给战术规划带来哪些优缺点?下面就由灵狐姐和我们一起探讨一下,全新可损坏地势玩法的战术远景展望。

「CF手游辅助」穿越火线手游体验服传统战术改变,可以破坏地形

一.浅谈可损坏地势战术与传统战术的差异

谈到战术,总离不开两个字:合作。杰出的战术能够经过队友间奇妙的合作,形成以少打多,以卵击石,逐个击破,快速闪电战的一系列战局优势,那么可损坏地势地图的战术与传统爆炸地图战术究竟有何差异呢?

首要,传统爆炸形式地图相对固定,不会在地势方面发生一些变化,然后搅扰原先的战术设定,传统爆炸地图拿端游的黑色乡镇来说,B仓处有一些可损坏的木窗挡板,处于可损坏障碍物,与全体地势无关,对战术设定的搅扰十分小。

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地图相对固定,那么一些夹A夹B战术便是抛掷道具及队员间枪法的本质比赛,地图不会改动,那么就会知道该如何搜点,什么地方有对手,什么地方不会呈现,地图的固定关于捍卫方来说,无疑便是匿伏与等候,沙漠灰A小道的转角,黑色乡镇A小道的转角等,地图的固定会使捍卫方的防卫思维愈加安稳。

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可损坏地势地图—圣人遗址,主要有地上挡板的损坏,高空墙面的损坏,地上墙面的损坏,以及手动开关门四部分组成,地上墙面的损坏能够让两边有更多的进攻或防卫的时机,使参与的线路不会太过于固定。高空墙面的损坏能够增加捍卫方“守株待兔”的才能,个人觉得用狙击架点应该会大有收获,而关于潜伏方来言,高空墙面的损坏意味着更多的进攻道路及抛掷道具的搅扰。地上挡板的损坏相关于全体战术的搅扰还是比较小的,能够增加一些圈套或新的进攻道路等。手动开关门能够为一起增加或改动作战时机,十分检测队员间的合作与默契。

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二.可损坏地势战术的远景展望与未来开展规划

关于可损坏地势的关于两边战术改动的浅析,咱们已经谈过了,接下来咱们再聊一聊可损坏地势战术的远景有哪些,战术是否会有不一样的立异?是否发生新的合作与联动?对传统地图战术是否发生必定的冲击?关于可损坏地势地图的未来开展,是否会有更多的地图上线?职业间专业有纪律的的战术合作在可损坏地势中会有哪些运用?

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关于战术的立异,我想是必定的。可损坏地势地图的发生不只仅是玩法形式上的改动,更是战术间的调整与革新,在队员间的合作联动形式上,灵狐姐举一个可实施的,使用损坏地势而发生的全新战术。

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使用包点的可损坏墙面,让一名队友先去大梯处匿伏对手,一起在第一时间观察对手动向,另一名对手等候信号然后损坏墙面,而墙面后则匿伏狙击手或步枪手,依据队友传出的情报,在大梯处行将来人时,第一时间损坏墙面,将对手爆炸露在我方狙击手的视野下,然后合作完成击杀。这无疑是一种队员间全新的战术合作,不只增加了竞技性,也增添了必定的趣味。

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传统地图的战术打法更多的是队员间的固定合作,而可损坏地势地图的战术则愈加灵敏多变,合作方式也多种多样,关于传统战术而言,不只仅是一次改动,更是一次挑战。关于可损坏地势战术的开发与运用,灵狐姐是满怀等待的,只要不断地立异,才有更多的挑战和未来。

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三.总结

以上便是给我们带来的可损坏地势战术浅谈,大略的剖析了可损坏地势战术与传统战术的差异,关于可损坏地势地图的远景与未来,不知道小伙伴们喜爱全新的可损坏地势地图吗?




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